Archives pour la catégorie JEUX VIDEO

Sonic.exe où comment avoir peur avec le hérisson bleu !

Hello toi !!

J’espère que tu vas bien. Aujourd’hui, je viens te parler d’une découverte que j’ai réalisée suite au partage d’une vidéo de la part d’un ami. Je te présente ça un peu dans les prochaines lignes.

** AVERTISSEMENT : les images suivantes sont déconseillées aux âmes sensibles **

Je suis une passionnée de Sonic the Hedgehog et de son univers doux, agréable et aux couleurs chatoyantes.

Le hérisson bleu progressant ainsi dans différents jeux dans des niveaux tous plus impressionnants les uns que les autres dans la quête de défier le célèbre Dr. Eggman (ou Dr. Robotnik en français).

Jusqu’ici, tout va bien.

Jusqu’au jour où un ami m’envoie une vidéo sur une création appelée Sonic.exe (ou Sonic Executor dans son nom complet), un jeu tout à fait jouable, mais je n’ai pas encore osé le télécharger et par conséquent, y jouer.

Ce jeu détourne l’agréable personnage de Sonic, dans une version horrifique où notre hérisson bleu se retrouve prisonnier d’un esprit maléfique dans lequel il a pour but d’éliminer tout le monde sur son passage, y compris ses amis Tails, Amy ou bien encore son ami/ennemi Knuckles. Le tout avec un fond musical des plus stressants qui soit.

Différentes versions existent, certaines utilisant des mods (outils permettant de modifier un jeu vidéo en entrant dans les entrailles de son codage) de Sonic Mania (Plus) quand d’autres sont des réalisations de leurs auteurs, tout aussi imaginatifs les uns que les autres.

Je ne vais donc ne te proposer qu’une chaîne proposant des scénarios possibles, je te laisse prendre le soin de faire une recherche Sonic.exe sur Youtube si tu souhaites aller plus loin.

Cette chaîne s’appelle Mastered UI Kostas, d’origine grecque, avec une série de playlists de vidéos consacrées à ce personnage. D’autres chaînes proposent elles aussi des contenus fort intéressants et tout aussi flippants à souhait.

Pour découvrir ses réalisations, c’est par ici : Mastered UI Kostas et ses différentes playlists sont constituées de vidéos sous-titrées en anglais (approximatif, quelques fautes sont présentes, mais les textes sont facilement compréhensibles).

Echantillon soigneusement choisi

Voici pour ce partage qui te surprendra certainement venant de ma part, d’autant que nous ne sommes pas en période d’Halloween…

J’espère que tu n’auras pas eu trop peur à la lecture de cet article ni après la découverte des vidéos proposées.

Je reste disponible dans les commentaires pour reccueillir tes avis sur ce partage, n’hésite pas si tu as des idées/suggestion de partages (flippants ou non) que je pourrai aborder dans mes Carnets.

Quant à moi, je te remercie pour ta lecture !

A bientôt 😉

Life is Strange : 5 ans déjà !

Hello toi !!

Aujourd’hui nous célébrons un anniversaire… le mien est déjà passé… et je viens te parler ici d’une licence vidéoludique qui me tient énormément à coeur : Life is Strange, du studio parisien DONTNOD Entertainment !

C’est en effet le 30 janvier 2015 qu’est sorti le tout premier épisode de la saison 1 de Life is Strange !! 5 ans déjà que nous avons pu jouer à cette expérience vidéoludique qui changera bien la vision du jeu vidéo à celles et ceux qui auront découvert cette aventure.

Pour les étrangers à la licence, petit reveal trailer du jeu, publié sur la chaîne Youtube de Playstation :

Rappelons que le jeu est sorti à l’époque sur PS3/PS4, Xbox 360/Xbox One, PC mais aussi sous Android/iOS.

Les différents épisodes étaient disponibles tout d’abord de manière dématérialisée, avec une attente pour les joueurs d’environ 2 mois entre chaque épisode, ce qui me fait rapprocher ce jeu du côté de la série, d’où également la dénomination en saison des 2 jeux au lieu de parler de l’épisode 1 (ou opus, que je n’utilise que dans son sens propre qui est musical).

Le dernier épisode est donc mis à disposition le 20 octobre 2015. Pour les joueurs qui l’attendaient comme moi en version physique, il faudra attendre le 22 janvier 2016 pour pouvoir se le procurer. Je suis de cette seconde partie de joueurs, non pas par réel choix : je vivais avec quelqu’un pour qui les jeux narratifs n’étaient pas dans son style de prédilection… ou presque : nous avions joué à Heavy Rain ou Beyond Two Souls ensemble. Mais Life is Strange : « tu attendras ». Soit.

Mon anniversaire étant quelques jours avant cette sortie, j’avais précommandé le jeu dans son édition collector, composée du jeu, dans sa boîte, du CD de la bande originale, avec une jaquette qui n’est pas sans rappeler un passage de ce même jeu et un artbook qui reprend celui que Max possède au long de son aventure à Arcadia Bay.

Quand j’ai reçu ce précieux coffret, « mon précieux » comme le dirait un certain personnage, mon premier jeu depuis bien longtemps, et mon premier collector sur current gen, j’étais toute émue de le découvrir. J’ai dû patienter pour y jouer. Ce que je fis sagement.

C’est réellement lorsque je me suis séparée que j’ai pu le découvrir manette en mains, et découvrir, non sans émotion, l’histoire de Max et Chloé, la découverte de ce pouvoir mystérieux qui va basculer la vie de Max, et celle de son entourage. Pour ne pas entrer dans le spoil de ceux qui voudraient le découvrir à la suite de cet article, je n’irai pas plus loin. J’ai beaucoup pleuré en effectuant mes choix dans cette aventure, certes courtes, mais je n’ai pas joué à tous les épisodes en une seule fois. J’en faisais un chaque weekend, entre 2 semaines de travail.

Ce jeu m’a tout de suite captivée, et le thème principal de l’effet papillon m’a tout de suite attirée, sans réellement savoir pourquoi. Ce jeu, qui est donc le premier auquel j’ai joué après ma séparation, qui marque le début d’une nouvelle vie. Sans doute est-ce pour cela que je l’apprécie tellement ? Sans doute. Je ne me suis jamais réellement posé la question.

Toujours est-il que lorsque un peu plus d’un an après est sorti Life is Strange, Before the Storm, je n’ai pu contenir mon émotion et je n’ai pas hésité à précommander le jeu dans sa version dématérialisée.

Le premier épisode est sorti le 31 août 2017, j’ai donc enchaîné les 2 jeux, et c’est là que j’ai appris ce qu’était l’impatience, celle de vouloir connaître la suite des aventures de Rachel et Chloe. Impatience relative, l’attente de 2 mois était pour moi tout à fait supportable, et il faut dire que j’étais bien occupée à ce moment-là, ce qui me permettait de contenir mon émotion.

Chaque soir où était disponible un épisode, adieu vie sociale (virtuelle) et je retournais me plonger avec délice dans les épisodes soigneusement réalisés.

Je retrouve alors cette fonction du jeu vidéo que j’avais pendant mon enfance, un refuge. J’ai savouré les épisodes avec les émotions qui m’ont accompagnées, encore une fois, les larmes ont coulé au gré des moments vécus.

Je me sens réellement proche de Rachel, sur beaucoup de points de sa personnalité, et ce que j’ai découvert sur elle m’a aussi aidé à mieux me connaître, comme quoi, le jeu vidéo permet aussi de se remettre en question.

Ici encore, pas de spoils pour les curieux de découvrir cette préquelle à Life is Strange.

Quelques temps plus tard, est annoncé… Life is Strange 2 !!

Qui dit 2, dit suite ? Hmm… je te laisse répondre à cette même question en jouant au jeu.

Dans cette saison 2, nous incarnons 2 frères, Sean et Daniel, conduits à quitter Seattle pour rejoindre le Mexique. Parviendront-ils à destination ? Que leur réserve cette aventure ??

Ce jeu m’a une nouvelle fois bouleversée, avec une histoire tout aussi touchante que celle de la saison 1, j’ai encore beaucoup pleuré (les boîtes de mouchoirs décimées ne se comptent pas…) et j’ai découvert ici encore des thématiques très chères à mes yeux. Je suis une personne hypersensible, et comment dire… j’ai la larmichette facile !!

Je tiens, au travers de cet article remercier plus que chaleureusement les équipes de DONTNOD Entertainment pour ces belles émotions qui ne sont qu’un début et j’attends le prochain jeu du studio, nommé Tell Me Why, annoncé pour l’été prochain, sans plus de précisions.

Merci Oskar, Luc, Masha, Anne et tout le monde… je ne vous cite pas tous et merci aussi à Deck Nine pour Life is Strange: Before the Storm ainsi qu’à Square Enix pour l’édition et la distribution !

Aurons-nous le droit à un Life is Strange 3 ??

C’est sur cette question que c’est toi que je viens remercier pour ta lecture, et tu peux me partager ton ressenti sur cette licence.

A très bientôt pour un nouveau Carnet !!

Exposition Detroit: Become Human au musée Grévin de Paris : un incontournable !

Hello toi !!

Un nouveau Carnet touristique pour bien commencer l’année 2020 !! Aujourd’hui, je t’emmène en balade à Paris, et plus spécialement au célèbre musée Grévin mondialement réputé pour ses statues de cire de différentes personnalités, aussi bien politiques que du monde du cinéma ou bien encore des sportifs de haut niveau, cette première visite était pour moi un émerveillement et j’en ai pris plein les yeux.

Situé dans le 9ème arrondissement de Paris, ce musée est l’une de mes meilleures visites à ce jour… jusqu’à la prochaine 🙂

Plutôt que de te proposer de me suivre dans ce lieu, je me concentre pour notre escapade du jour sur l’exposition consacrée au jeu vidéo Detroit: Become Human, réalisée par David Cage et son studio Quantic Dream et disponible sur PS4 et depuis peu sur l’Epic Store. Une aventure narrative qui pose la question de la place de l’intelligence artificielle dans nos quotidiens dans un futur proche (2038, ce n’est que dans 18 ans…).

L’accès à l’antre tout de bleu vêtue…

Je précise d’avance que j’ai effectué ma visite le 16 juillet dernier, et que c’est en redécouvrant mes (nombreuses) photos prises l’année dernière que j’ai pensé que cela pourrait être sympa d’en écrire un petit Carnet.

Cet espace confiné est accessible à l’intérieur du musée et dès que nous entrons, nous retrouvons bel et bien l’environnement du jeu, ses tons bleutés mais aussi Chloé, qui nous accueille au sein de Cyber Life et qui nous accompagne tout au long de notre aventure narrative.

Quelques explications sont proposées aux visiteurs étrangers à l’univers ou souhaitant rafraîchir leur mémoire…

Dans les différentes salles, nous découvrons les magnifiques statues de cire de Connor (interprété par Bryan Dechart) et Kara (Valorie Curry) qui sont, comme chacune des statues de cire, réalisées à l’échelle humaine, et revêtues de leurs habits dans le jeu. J’étais très émue à l’idée de retrouver ces protagonistes d’une expérience vidéoludique qui m’aura marquée. Je ne l’ai terminée qu’une seule fois à ce jour mais il se pourrait bien que je m’y replonge prochainement. J’apprécie rejouer à des expériences narratives, en effectuant, autant que possible, des choix différents et ainsi comprendre un peu mieux les mécaniques de création d’un jeu. Même s’il est vrai que David Cage a placé la barre plus que haut pour nous offrir un vrai chef d’oeuvre vidéoludique. (je parle ici de la narration, qui est, pour moi, un élément important dans un jeu vidéo). J’aimerais beaucoup voir un livre issu de cet univers futuriste passionnant, car je pense que ce jeu ne nous délivre pas complètement tout le fruit de l’imagination de son créateur.

Cet espace est relativement petit mais pour qui souhaite en profiter, aucune limitation de durée n’est imposée, ce qui permet de profiter pleinement des lieux (tout dépend aussi de la fréquentation du musée ce jour-là, et à ma grande surprise, peu de monde était présent en ce weekend de juillet).

Pour accéder à cette exposition, il te suffit juste d’acheter un billet d’accès au Musée Grévin, pas de supplément à prévoir.

Voici le site du musée, où tu trouveras toutes les informations utiles : https://www.grevin-paris.com/

Et toi, as-tu déjà visité cette exposition ? Ou tout autre exposition consacrée à une autre licence ?

Si tu souhaites nous partager ton expérience, les commentaires sont là pour cela !

Quant à moi, je te remercie pour ta lecture.

A très bientôt pour un prochain Carnet 😉

A Plague Tale: Innocence, mon coup de cœur vidéoludique de l'année 2019 !

Hello toi !

Je viens te parler de mon véritable coup de coeur vidéoludique de l’année : A Plague Tale: Innocence du studio bordelais Asobo Studios 🙂

Comment tout a commencé et qu’en ai-je pensé, c’est ce que je te propose de découvrir au long des prochaines lignes !

J’ai découvert ce jeu lors d’une présentation réalisée par Julien Chièze sur sa chaîne, c’était en avril 2018, et j’ai eu un réel « coup de foudre » pour ce jeu vidéo !

Voici ladite vidéo :

Déjà à ce moment là, l’aperçu offert était magistral et je pressentais que cette aventure entre une sœur et un frère, Amicia et Hugo de Rune, allait m’embarquer dans une autre dimension, historique et aussi humaine.

C’est en assistant au festival Animasia (qui a lieu à Bordeaux) en octobre 2018 (quelques mois seulement après cette révélation…) que j’ai pu assister à la première révélation du jeu en public (dans sa ville d’origine), avec entre autres sur scène Kévin Choteau, game director. J’ai une nouvelle fois été subjuguée par les images qui nous étaient présentées sur l’écran !! J’étais à deux doigts d’en pleurer, c’est te dire si mon émotion était intense.

Cette démonstration était suivie d’une session de Questions/Réponses qui ont permis d’obtenir quelques éclaircissements sur le gameplay ou la narration présente dans le jeu. Je me suis permise de poser une question sur un élément incontournable d’un jeu vidéo : son environnement musical, et c’est là que j’apprends la meilleure nouvelle qui m’a donné encore plus envie d’acquérir cette pépite. Le compositeur n’est autre qu’Olivier Deriviere, qui a réalisé les bandes originales de Remember Me (du studio DONTNOD, qui comme tu le sais, a une place chère dans mon cœur), et édité par Capcom, mais également celle de Vampyr, une nouvelle fois créée par DONTNOD, et éditée cette fois par Focus Home Interactive !!

Ici une vidéo de son travail sur l’OST de Vampyr :

Revenons à A Plague Tale: Innocence si tu le veux bien.

Toutes les captures écran présentes sur cet article ont été réalisées sur mon Xbox One X 😉

Ce jeu nous place dans l’Aquitaine, l’Occitanie et le Sud-Ouest au sens large au XIVème siècle, tourmenté par la Peste Noire et l’Inquisition, un moment plus que délicat dans notre Histoire de France. Nous découvrons une jeune fille, Amicia de Rune, d’une classe aisée accompagnée de son père et de son compagnon à 4 pattes. Celui-ci disparaît tragiquement après une session d’apprentissage du lance-pierres.

Nous retournons ensuite à la demeure familiale, où tout se passe bien. Quand soudain, une armée attaque le château familial, provoquant de nombreuses victimes. Nous rejoignons Béatrice de Rune, la mère d’Amicia, et découvrons Hugo, le jeune frère de notre héroïne. Nous apprenons à ce moment là que ce dernier est atteint d’une maladie appelée Macula.

Pour nous protéger, nous devons échapper à cette violence, et c’est au travers d’une expérience aventuro-narrative épisodique, que nous partons vivre cette quête de la libération.

Au fil de mes heures de jeu (et elles sont nombreuses, ce qui est plutôt rare dans ma manière de jouer), j’ai réellement traversé de nombreuses émotions, découvert sous un autre point de vue cette période historique, les actes de certains personnages m’ont outrée. Je parle de Vitalis notamment.

Au travers de rencontres avec des personnages secondaires, nous allons progresser et acquérir de nouvelles compétences qui te permettront d’avancer dans l’histoire.

Désireuse de ne faire aucun spoil, je t’invite à découvrir par toi-même cette même histoire et tout son environnement, à la fois musical, mais aussi dans des décors tous aussi somptueux les uns que les autres.

Autre point à mentionner, pour être de plus en plus efficace dans ta mission, l’alchimie entre en scène, avec des « recettes » surprenantes, inspirées de vrais mélanges réalisés à l’époque, il me semble en avoir lus certains dans des livres se déroulant à cette même période historique.

Hugo est amené à participer à certaines manipulations, certaines sont réellement impressionnantes. Ceci ajoute un élément une nouvelle fois réaliste à notre aventure.

Comment ne pas penser à un autre personnage dans ce jeu, un peu particulier cette fois (surtout dans un jeu vidéo) : les rats ! Ah, ces fameux rats, si je pouvais trouver la personne responsable de leur intégration dans le jeu, je lui demanderais bien volontiers qui en est à l’initiative, et m’ont fait faire quelques cauchemars après mes sessions de jeu. Leur présence, et leur animation m’ont surprise de part leur réalisme, et les émotions que j’ai traversées ici encore en les voyant dans chaque scène où ils apparaissent !!

Tout ceci m’amène (déjà) à la conclusion de mon article pour te convaincre, je l’espère, de te lancer dans cette magnifique aventure.

Je tiens à remercier les équipes qui ont réalisé ce jeu auquel j’espère de tout cœur une suite. J’ai tellement aimé ce jeu, que c’est lui mon jeu de l’année 2019, n’en déplaise à certains qui lui ont préféré le non moins méritant Sekiro: Shadows Die Twice.

Et toi, qu’as-tu pensé de ce jeu ? Que tu l’aies plus ou moins apprécié, ton ressenti m’intéresse…

Merci pour ta lecture et à bientôt pour un prochain Carnet 😉

Les jeux que j attends en 2020 !

Hello toi !

Après la cérémonie de The Game Awards et avant l’arrivée imminente de la fin d’année, je pensais proposer un petit article sympa avec mes attentes en matière de jeux pour 2020 ! Bien sûr, cette liste n’est qu’exhaustive car je ne connais pas encore les dates de sortie précises de certains d’entre eux…

Tu pourras toi aussi me faire part de tes attentes pour cette nouvelle année dans la zone des commentaires !

C’est parti 😉

  • A Long Way Down de Seenapsis Studio

Ce jeu est un RPG-Roguelike-Deck builder (oui oui, rien que ça) issu d’un studio indépendant nantais ! J’ai eu l’occasion de tester sa version Alpha, ainsi que de le présenter sur le salon Animasia 2018 à Bordeaux. Si tu connais le jeu de société Labyrinthe, et bien, c’est à peu près le même principe, à ceci près que tu disposes d’un inventaire pour améliorer l’équipement de ton personnage, et mieux lutter face aux différents bosses du jeu !

Disponible uniquement sur Steam le 16 janvier 2020 !

https://store.steampowered.com/app/856990/A_Long_Way_Down/

  • Accross the Grooves de Nova Box

Ici aussi, un nouveau jeu indépendant, cette fois-ci il s’agit d’une aventure narrative, la troisième réalisation pour ce studio indépendant bordelais exclusivement créateur de jeux narratifs. Après les magnifiques Along the Edge et Seers Isle, ce jeu te transportera dans un univers où la musique a toute sa place dans le récit qui t’attend.

Disponible uniquement sur Steam début 2020

https://store.steampowered.com/app/957820/Across_the_Grooves/

  • Inspector Waffles de Goloso Games

Ici un tout autre style avec un jeu d’enquêtes qui te met dans le pelage d’un chat… et oui ! Ce point’n’click d’un studio indépendant bordelais, Goloso Games, te conduit à travers différents lieux pour réaliser des enquêtes qui ne sont pas toujours des plus aisées avec des indices à récolter ! De bons moments en perspective ! Pour avoir suivi le développement et testé sa Beta, j’aime beaucoup le graphisme en pixel art ! Et, autant l’avouer aussi, un chat inspecteur, c’est plutôt sympa, non ?

Disponible uniquement sur Steam courant 2020.

https://store.steampowered.com/app/1055850/Inspector_Waffles/

Passons maintenant aux jeux plus connus (ou presque)

  • Tell Me Why de DONTNOD Entertainment (étonnant, n’est-ce pas ?)

Je sais, je t’entends d’ici devant ton écran (et ce, peu importe la distance) me dire « encore un jeu narratif épisodique… » et bien oui ! C’est réellement mon régal que je ne m’en lasse pas ! Ici une nouvelle thématique abordée avec la transsexualité, et je sais combien DONTNOD prend des risques en traitant de sujets soumis à opinion. Tout ce que j’apprécie dans le jeu vidéo.

A noter que le jeu est édité par Xbox Games Studio, ce qui en fait une exclusivité Xbox One, PC et Steam. Sortie annoncée pour l’été 2020.

  • Dreams de Media Molecule !

Ah Dreams… cela fait déjà bientôt 5 ans qu’il a été annoncé, lors de l’E3 2015 (c’est te dire si cela commence à dater). Un jeu où la créativité de la communauté de joueurs est mise à contribution est juste une expérience tellement dingue !

J’ai pu tester le jeu lors de la mise à disposition d’une Beta fermée l’année dernière. Je n’ai pas eu le temps d’acheter la version disponible en early access.

Et lors de l’annonce de la date de sortie du jeu, prévue pour le 14 février, je t’avouerai que j’étais très heureuse de voir ce jeu plus qu’ambitieux enfin mis à disposition de la communauté de joueurs…

Sera-t-il aussi bon que je l’espérais ? Verdict dans quelques mois…

Voici, cher lecteur, ma sélection d’attentes pour l’année à venir !

Et toi, qu’attends-tu pour cette nouvelle année vidéoludique ?

La zone des commentaires t’est ouverte pour recueillir tes envies…

A très bientôt sur le blog 😉

The Game Awards 2019 : palmarès, annonces et ressenti !

Hello toi !

Aujourd’hui, je reviens sur un sujet d’actualité puisque je vais te parler des Game Awards, tu sais, cette cérémonie qui récompense non seulement les meilleurs jeux de l’année mais nous propose aussi de nombreuses World Premiere

Si tu étais plongé dans les bras de Morphée, ou au travail ou bien encore occupé par toute autre activité, je te propose de découvrir le palmarès ainsi que quelques uns des moments forts de ce rendez-vous annuel.

Je tiens à faire une précision : même si j’ai dénoncé l’omniprésence de Death Stranding dans les nommés, cela ne m’empêche pas d’assister à la cérémonie qui permet de découvrir de nouvelles expériences vidéoludiques…

Dès le pré-show, les récompenses ont plu… et c’est par le meilleur soutien de la communauté que les festivités ont commencé, avec Destiny 2, de Bungie. Je ne suis pas spécialement adepte de ce style de jeu, mais il faut reconnaître les efforts mis en place pour accroître le contenu offert aux joueurs.

Première annonce world premiere avec un DLC pour le jeu Marvel Ultimate Alliance 3 sur Nintendo Switch avec l’arrivée de 2 personnages : Gambit et Phoenix pour le 23 décembre prochain.

Les Game Awards, c’est aussi une ouverture à des créateurs du monde entier, et nous avons eu la présentation du jeu Salaam, qui nous met dans la peau d’un réfugié. Créé par des développeurs eux aussi issus de l’immigration, ce jeu promet des sessions émouvantes. Je vais suivre ce titre de près, sa sortie a été annoncée pour l’été 2020.

Le second titre récompensant la musique a été décerné à Death Stranding (auquel, au moment où j’écris ces lignes, je n’ai toujours pas joué).

La world premiere suivante m’a fait sourire et j’étais aussi un peu étonnée de voir une telle expérience ! Imagine toi dans la peau d’un requin qui dévore les humains sur son passage … bienvenue dans Man Eater du studio Trip Wire… le genre de jeu complètement dingue mais qui a le mérite d’exister ! Sortie annoncée pour le 22 mai prochain 🙂

Petite averse de prix liés à l’esport pour la suite :

  • Meilleur coach esport : Zonic
  • Meilleur événement esport : le Championnat du Monde de League of Legends
  • Meilleur caster esport : Sjokz
  • Meilleure équipe esport : G2 esports

Je poursuis mon récap avec Dreams dans Jumanji ou l’inverse ? Hmm… il s’agit bien d’une reproduction de l’univers du film Jumanji (sorti en salles le 4 décembre, avec Jack Black et The Rock) dans le jeu Dreams, le symbole de la créativité ! Si tu n’as pas suivi l’actualité vidéoludique de ces derniers jours, le jeu signé Media Molecule sera disponible sur PS4/PS4 Pro le 14 février !

Humankind a lui aussi eu droit a sa world premiere. Ce jeu de gestion réalisé par Amplitude Studios et édité par SEGA promet lui aussi de belles sessions pour les amateurs du genre. Celui-ci sera disponible courant 2020, et il est d’ores et déjà possible de l’ajouter à sa wishlist Steam. Les graphismes sont bluffants et n’aura rien à envier aux Tropico et autres Civilization…

No More Heroes III a lui aussi été annoncé pour 2020, sur Nintendo Switch, avec un trailer dynamique, comme les autres épisodes de la licence.

La world premiere suivante m’a époustouflée ! Au mois de mars prochain sort Final Fantasy VII remake, des studios Square Enix. Je n’ai pas joué à l’original, mais là… les images sont de très belle facture et la bande originale est vraiment magnifiquement réorchestrée. Je ne pense pas y jouer car je ne suis pas une fidèle à cette licence que je ne connais que trop peu (je n’ai joué à aucun Final Fantasy…) mais j’ai hâte de lire les retours de passionnés de la saga !

Le meilleur jeu de combat de l’année a été décerné à Super Smash Bros Ultimate. Sorti sur Nintendo Switch, ce jeu demande une adresse et une stratégie sans commune mesure. Le rooster de personnages proposés est copieux et les musiques et décors sont très variés. J’ai joué quelques temps au jeu qui était un réel défouloir, avant de lâcher prise par manque de temps et d’entrain.

Vient la seule chance pour mon jeu de coeur, A Plague Tale: Innocence, de repartir avec un trophée, et ce ne sera pas pour cette année, le prix de la meilleure narration a été remis à Disco Elysium, qui ne l’a pas démérité pour autant.

Et là… une annonce imprévue mais qui m’a laissée sur mon séant !! La Xbox Series X est dévoilée devant nos yeux avec un court teaser et une présentation par Phil Spencer. Celle-ci ressemble à un PC boosté et sera disponible en fin d’année 2020 (ce qui nous laisse le temps de découvrir davantage d’informations sur ses spécificités). L’année prochaine sera réellement celle du renouveau avec l’arrivée sur le marché de la PS5 chez Sony et donc de la Xbox Series X !! Que le combat commence ! (entre les 2 constructeurs j’entends, et non pas entre joueurs…)

Cette même présentation a été accompagnée d’une démonstration de Hellblade 2 !! Le premier était déjà magnifique, celui-ci est à se décrocher la mâchoire devant les qualités démontrées pendant ce court trailer… il me tarde d’en voir plus !

Une autre découverte intéressante pendant ces Game Awards a été la présentation d’une école de code en Afghanistan, preuve que le jeu vidéo s’apprend aussi dans des pays où tout n’a pas été facile.

Le meilleur joueur esport récompensé est le jeune « Bugha ».

Une nouvelle world premiere nous a été montrée avec un nouveau jeu signé Gearbox, il s’agit de Godfall, qui sortira fin 2020 sur PS5. Ce nouveau slasher qui prend place dans un univers fantasy proposera une expérience solo à la première personne mais aussi un mode coopératif.

En matière d’audio, c’est Call of Duty: Modern Warefare qui a remporté la précieuse récompense. Selon moi, d’autres jeux la méritaient, dont A Plague Tale: Innocence. Les bandes originales de jeux sont de plus en plus impressionnantes et il est difficile de toutes les récompenser !

Quant au jeu de stratégie récompensé, il s’agit de Fire Emblem: Three Houses disponible sur Nintendo Switch. Je ne connais pas la licence, donc je ne me permettrai pas de critiquer le jeu en lui-même. Trailer pour te permettre de découvrir le jeu

Du côté des créateurs de contenus, c’est Shroud qui s’est vu gagner la reconnaissance de ses pairs. Ici une petite vidéo présentant ses talents…

Une nouvelle world premiere, qui plaira aux amateurs de RPG, est l’annonce par Square Enix, de Bravely Default 2, annoncé pour les mois à venir sur Nintendo Switch, sans plus de précisions.

Un nouveau jeu du studio PlayerUnknown, Prologue, a été annoncé avec un trailer de quelques instants, sans nous donner davantage d’informations.

Pendant ce temps, Control est reparti avec un nouveau Game Award. Même si je n’ai pas encore joué à ce nouveau jeu signé Remedy Games, et ayant bien apprécié Quantum Break (malgré ses défauts indéniables), je prendrai un peu de temps pour m’y poser sereinement.

Une courte vidéo sur les coulisses de la création de l’univers musical dans le prochain jeu CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 était intéressante à découvrir pour ce jeu qui sera, à mon avis, en lice pour le titre du jeu de l’année 2020 !

Le meilleur jeu d’action de cette année 2019 est Devil May Cry 5 ! Un jeu où je n’ai découvert que la demo, que j’ai bien appréciée, sans aller plus loin par manque de temps. Etant néophyte dans la licence, je me suis tout de même régalée à jouer au premier jeu de la saga, un bon jeu pour décharger toute son énergie sans avoir peur de taper son voisin !

Pour apaiser un peu tout ça, un trailer tout mignon de Ori and the Will of the Wisps a été diffusé. Rappelons que le jeu qui devait initialement sortir le 11 février, aura un mois de retard pour être disponible le 11 mars. Comme il sera inclus dans le Xbox GamePass, je pense que je le prendrai, ainsi que le premier titre, Ori and the Blind Forest !

Du côté du Game for Impact, LA catégorie pour laquelle il m’est toujours difficile de faire un choix, c’est Gris qui a remporté cette belle récompense. Ce jeu est dans ma liste des jeux à faire au calme, tranquillement installée… ce que je devrais faire sans plus tarder !

Luigi’s Mansion 3 a été récompensé du meilleur jeu familial. Des retours que j’en ai eu autour de moi, celui-ci m’a l’air bien fun, à jouer avec des enfants comme des adultes… je ne demande qu’à tester !

Un peu de sport, si tu veux bien, avec le Game Award du meilleur jeu de sport ou de course, et c’est (à ma grande surprise… relative tout de même !) que Crash Team Racing Nitro Fueled que le trophée a été accordé. Nommé en face des sempiternels FIFA et EPES… de quoi changer un peu les habitudes !

Call of Duty Mobile, a, comme son nom l’indique, gagné le titre du meilleur jeu disponible sur nos smartphones… je ne joue qu’à des petits jeux indépendants quand je dois m’occuper en salles d’attente ou pendant de longs trajets, et les FPS sur mobile, je me demande bien ce à quoi cela peut ressembler…

Un trailer du jeu Weird West, que nous avons pu découvrir lors de l’X019 a été diffusé. Le studio Wolf-Eye nous offre ici un action RPG qui se déroule au Far West. Ce jeu indépendant, édité par Devolver Games, n’est pas sans rappeler la saga des Red Dead Redemption avec une patte graphique et une mécanique de jeu bien différentes.

Apex Legends a été élu quant à lui meilleur jeu multijoueur. Preuve que, malgré les critiques entendues ici ou là, les efforts se sont vus récompensés.

Comme annoncé lors du dernier State of Play mardi dernier, nous avons pu découvrir l’intégralité du trailer du très attendu Ghost of Tsushima, qui est une merveille visuelle. Bien que ce jeu ne soit pas dans un genre que j’apprécie, j’ai été agréablement surprise par les qualités de cette expérience vidéoludique !

Autre ouverture au jeu vidéo dans le monde avec cette fois-ci la présentation d’un jeu chinois, Naraka Bladepoint, un jeu de combat traditionnel. Réalisé par le studio 24 Entertainment, celui-ci devrait plaire à de nombreux joueurs. Même si je ne suis pas une adepte de base, je vais garder un oeil discret sur cette pépite.

Il fallait bien que Fortnite reparte avec un prix (oui, tu peux lire ici un soupir d’exaspération), et c’est celui du « best ongoing game » ou celui qui a toujours du nouveau contenu mis à disposition.

Le jeu esport de l’année est… League of Legends ! ce qui est peu étonnant quand on regarde la communauté de joueurs passionnés que représente le jeu.

Le meilleur jeu en réalité virtuelle ou réalité augmentée est Beat Saber ! Sans conteste l’une de mes expériences de réalité virtuelle préférées. Ce jeu de rythme propose de jouer avec un sabre dans chaque main et d’effectuer les mouvements requis tout en suivant le rythme de la musique installée. Disponible sur Steam et sur PSVR, de quoi partager d’agréables moments ! A réserver tout de même aux personnes un minimum sportives et à jouer de préférence avec suffisamment d’espace pour bien le savourer… A quoi ressemble Beat Saber ?

Pour la récompense du meilleur doubleur, une nouvelle fois Death Stranding se voit récompensé et c’est Mads Mikkelsen qui est l’heureux élu dans cette catégorie.

Nous arrivons bientôt à la fin de cette cérémonie et c’est au tour Reggie Fils-Aimé de monter sur scène pour décerner le prix du meilleur jeu indépendant. Après un discours encourageant pour tous ces petits développeurs que nous avons dans notre entourage, celui-ci rappelle que même les plus grands ont commencé petits pour ensuite évoluer. C’est donc Disco Elysium qui repart avec un nouveau prix, les nommés étaient tout de même très variés… et qui sait l’année prochaine aurons-nous à nouveau un jeu français parmi les nommés ?

Une petite annonce drôle pour le jeu Surgeon Simulator 2, qui, comme son nom l’indique est un simulateur de chirurgie. Jouable en VR, celui-ci ressemble au jeu Docteur Maboul que nous avons pu découvrir quand nous étions enfants.

Je poursuis avec une avant-première qui m’a, à titre personnel, beaucoup marquée et fait extrêmement plaisir, puisque c’est l’annonce du tant attendu The Wolf Among Us 2 ! Ce jeu Telltale, qui se déroule dans le monde des contes de fées, nous fait repartir à l’enquête dans un style tellement unique avec Big Bad Wolf… je suis impatiente d’en connaître la date de sortie !

La récompense de la meilleure direction artistique d’un jeu vidéo a été cette année remise à Death Stranding, avec une courte intervention de Hideo Kojima himself, que j’ai trouvé ému de recevoir un tel prix. Ce qui peut se comprendre après son départ houleux de chez Konami après la sortie du dernier épisode de la saga Metal Gear Solid ! Un nouveau départ vers de beaux horizons, c’est tout ce que je lui souhaite. Je compte me plonger dans Death Stranding dans les prochaines semaines…

Et là, je te vois d’ici, tu ne tiens plus en place sur ton fauteuil…

Tu me dis, « et le jeu de l’année alors ? » Il arrive… le temps que je me redresse sur le mien de fauteuil !

Remis par le duo Michelle Rodriguez et Vin Diesel (qui ont joué dans les films Fast and Furious) que c’est Sekiro, Shadows die Twice s’est vu remettre le prix du GOTY 2019 ! Une réelle surprise quand on sait que beaucoup de joueurs, analystes ou autres journalistes avaient misé sur le premier jeu indépendant d’Hideo Kojima. Bien que n’étant pas friande du jeu, son univers transporte et embarque sans que l’on s’en rende compte. Sa difficulté déroutante aura sans doute fait verser quantité de litres de sueur et fait énoncer de nombreux jurons, mais c’est bel et bien lui qui gagne la plus haute distinction remise lors de l’événement ! Toutes mes félicitations !

Je te mets ici à la fois l’orchestration qui a été proposée avec les nommés au précieux GOTY 2019… une merveille !

Passons maintenant à mon (bref) ressenti

Une cérémonie agréable, qui montre bel et bien la diversité du jeu vidéo, avec des interludes intéressants. L’annonce de la Xbox Series X est bel et bien amenée, un sacré coup marketing que de le faire pendant cette cérémonie qui est suivie par des millions de joueurs à travers le monde. Concernant la forme de la console, je ne suis aucunement choquée. Je préfère un graphisme épuré à trop de détails et chichis inutiles. Et du peu que j’ai lu en matière de spécificités, elle m’a fait rêver.

Les annonces de jeu m’ont confirmé ma passion du média vidéoludique, et mon penchant pour le côté obscur de la force avec les indépendants. J’ai déjà quelques expériences dans ma liste d’attente, qui ne fait que s’agrandir au fil des semaines et mois qui passent ! The Wolf Among Us 2 est la plus belle annonce que j’ai pu découvrir, je n’étais pas prête !!

Mon seul reproche, si je ne devais en avoir qu’un : les publicités ! J’ai beaucoup de mal avec les programmations à l’américaine avec des pubs qui n’ont rien à faire dans ce genre de cérémonie et qui cassent l’élan insufflé. De même pour l’annonce de certaines récompenses à la chaîne, ce qui peut parfois provoquer de l’incompréhension ou des oublis.

Si tu souhaites (re) découvrir la cérémonie, c’est par ici

Merci à toi d’avoir lu mon article !

Pour réagir, c’est dans la zone des commentaires que cela se passe 😉

A bientôt pour un prochain contenu dans mes Carnets 😉

The Game Awards : l'heure des votes a sonné !

Hello toi !

Comme tu as pu le lire dans ma Tribune publiée récemment, lorsque j’ai pris connaissance de la liste des nommés à la cérémonie de The Game Awards, je n’étais pas réellement convaincue de celle-ci.

Cependant, les votes étant ouverts à tous, quelque soit ton pays d’origine, je me suis dit qu’il serait bon de contribuer à ce suffrage.

Je vais donc ainsi reprendre chaque catégorie et exprimer mon choix. Pour certaines, je ne me sentirai pas concernée et j’ai préféré m’abstenir plutôt que de donner un vote par défaut.

Je tiens à préciser que ce sont bel et bien mes choix, qui, par conséquent, n’engagent que moi… nous pourrons échanger sur nos différents choix dans la zone des commentaires ou via mes réseaux sociaux !

Les catégories étant proposées de manière aléatoire lors de mon vote, celles-ci ne seront pas nécessairement dans le même ordre que le tien !

C’est parti 😉

  • Jeu d’action de l’année

APEX Legends, Astral Chain, Call of Duty Modern Warfare, Devil May Cry 5, Gears 5, Metro Exodus

J’ai choisi Metro Exodus, des studios 4A Games et Deep Silver. Malgré un gameplay que j’ai trouvé lourd et déroutant, l’ambiance oppressante et musicale ainsi que les décors m’ont subjuguée. Même si je ne suis pas allée très loin dans l’aventure, j’ai tout de même savouré un bon moment bien que non convaincue de prime abord par le titre. merci Thomas d’ailleurs…

  • Jeu d’action/aventure

Borderlands 3, Control, Death Stranding, Resident Evil 2 Remake, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Sekiro: Shadows Die Twice

C’est le dernier Zelda qui a eu ma préférence. Bien que je n’y ai pas encore joué (par manque de temps, mais cela viendra rapidement), les graphismes du jeu et l’histoire m’intéressent bien. Je ne connais que trop peu l’histoire de Link et Zelda, ce serait, je pense, une meilleure entrée dans l’univers que Breath of the Wild

  • Meilleure Direction Artistique

Control, Death Stranding, Gris, Sayonara Wild Hearts, Sekiro: Shadows Die Twice, The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Ici encore un jeu qui est dans ma liste « à jouer ». Les tonalités colorées ainsi que l’ambiance musicale, m’ont beaucoup donné envie d’aller découvrir cette pépite du studio indépendant Nomada Studio et éditée par Devolver Games.

  • Design Audio

Call of Duty Modern Warfare, Control, Death Stranding, Gears 5, Resident Evil 2 Remake, Sekiro: Shadows Die Twice

C’est ce dernier jeu, de chez From Software et distribué par Activision qui a eu mon vote. Ce jeu est excellent de par sa direction artistique, ce qui m’a beaucoup fait hésiter avec la catégorie précédente. Cependant, il faut reconnaître la merveille du design audio. Même si je n’ai pas testé le jeu, du peu que j’ai pu en découvrir, j’ai été subjuguée…

  • Community Support (ou le jeu qui écoute le plus sa communauté)

Vote blanc, je ne suis pas très joueuse en ligne pour avoir un avis éclairé sur la question.

  • Content creator

Ici aussi, je m’abstiens, ne connaissant aucun des postulants. Il m’arrive de regarder de temps à autre des streams, mais plutôt francophones…

  • Entraîneur esport

Décidément, 3 catégories sans vote !! (non mais qu’est-ce que c’est que ce travail ??) Je vais être sincère, mais donner un vote à quelqu’un que je ne connais pas, c’est comme mettre un grain de sable sur la plage…

Et sincèrement, j’aurais voté pour le duo Albless-Féfé en Overwatch League, notre duo francophone était jusqu’à présent à la tête des Paris Eternal, avant de traverser l’océan Atlantique pour entraîner les Toronto Defiants !

Une interview sympa de Féfé qui explique ce qui l’attend dans sa nouvelle Team en OWL 😉
  • Évenement esport de l’année

La Grande Finale de l’Overwatch League 2019, La Coupe du Monde Fortnite, l’IEM 2019 à Katowice, La Coupe du Monde 2019 League of Legends.

J’ai sélectionné l’Overwatch League, et sa finale ! Un moment juste fou !! Je n’ai pu le suivre que partiellement en replay car j’étais en déplacement ce weekend là, mais c’est toujours impressionnant de suivre de telles compétitions esport.

  • GOTY du jeu esport de l’année

Counter Strike Global Offensive (ou CS:GO pour les intimes), DOTA 2, Fortnite, League of Legends (LoL, non, je ne me moque pas de toi, ce n’est pas ce que tu crois…), Overwatch !

Sans surprise de ma part, c’est Overwatch qui a récolté mon bulletin ! J’ai découvert ce jeu par hasard fin 2017, et depuis, je joue de temps en temps entre amis, et partage de belles soirées avec eux. Mon skill n’est pas celui d’une pro, mais au moins, c’est l’occasion de passer de bons moments !

  • Meilleur animateur esport

Une nouvelle fois, je laisse une enveloppe vide de tout choix. Je regarde davantage les compétitions esport avec des casters français, et m’intéressant davantage à l’Overwatch League que les autres événements, je ne pouvais pas faire réellement de choix.

  • Meilleur joueur esport

Kyle « Bugha » Giersdorf, Lee « Faler » Sang-Hyeok, Luka « Perkz » Perkovic, Oleksandr « S1mple » Kostyliev, Jay »Sinatraa » Won

Sinatraa de son pseudo, joue aux San Francisco Shock, en Overwatch League. Un joueur d’un talent fou qui mérite cette distinction ! Il a un parcours incroyable, je ne le connais encore que trop peu, et vais le suivre d’un peu plus près la saison prochaine 😉

  • Meilleure équipe esport de l’année

Astralis (CS:GO), G2 Esports (LoL), OG (DOTA 2), SF Shock (OWL), Team Liquid (CS:GO)

Mon choix ne t’étonnera certainement pas au vu de mes votes précédents, pour le coup que dois-je rajouter ? Ah si… j’espère bien voir les Paris Eternal mentionnés bientôt dans cette même liste 😉

  • Jeu familial

Luigi’s Mansion 3, Ring Fit Adventure, Super Mario Maker 2, Super Smash Bros Ultimate, Yoshi’s Crafted World

Le dernier épisode des aventures de Luigi me tente bien sur Switch, je n’ai pas joué aux épisodes précédents et celui-ci m’a l’air bien sympa pour passer des moments fun !

  • Jeu de combat

Cette catégorie récompensant un style de jeu que je ne connais que trop peu, avec des licences auxquelles je n’ai que trop peu joué, je ne vote pas pour cette nouvelle catégorie.

  • Fresh Indie Game

Disco Elysium du studio Za:Um, Gris de Nomada Studio, For my friend Pedro, de Dead Toast Entertainment, Outer Worlds du studio Mobius Digital, Slay the spire de Mega Crit, Untitled Goose Game du studio House House

J’ai choisi Gris, qui de par ses qualités est une vraie belle pépite de jeu indépendant et qui est sans doute l’une des plus belles surprises que l’année m’a réservée !

  • Game Direction

Control, Death Stranding, Resident Evil 2 Remake, Sekiro: Shadow Die Twice, Outer Worlds

Ici, j’ai voté (et ce sera l’unique fois) pour Death Stranding et la réalisation de Hideo Kojima dans son ensemble.

  • Game for Impact (ou les jeux avec des engagements sur des thèmes forts)

Concrete Genie, Gris, Kind Words, Life is Strange 2, Sea of Solitude

Ici, c’est bel et bien la catégorie pour laquelle il m’est difficile de choisir. Je suis une personne sensible aux sujets abordés dans le jeu vidéo et quand je découvre des studios qui osent aborder des sujets délicats, j’en ressors souvent émue.

Cette année, le choix a été difficile, et c’est Life is Strange 2 qui a obtenu mon vote. D’une part parce qu’il est réalisé par DONTNOD, studio cher à mon coeur, mais avant tout pour les différents thèmes abordés dans cette saison 2 tels le racisme, l’homo/hétéro sexualité, les drogues… une nouvelle expérience épisodique qui ne sera pas sans déplaire aux amateurs de jeux narratifs.

  • Jeu indépendant de l’année

Baba is you, Disco Elysium, Katana Zero, Outer Worlds, Untitled Goose Game

Je n’ai pas encore joué à ce jeu de l’oie (si on traduit le titre du jeu) mais il m’intrigue beaucoup. Et, entre nous, qui n’a pas été surpris par ce titre ? Verdict dans les prochaines semaines…

  • Jeu mobile

Je n’en ai choisi aucun, car trop peu utilisatrice (malgré mes longs trajets) et les rares jeux mobiles que j’ai sur mon portable sont des expériences indépendantes qui ne seraient pas mentionnées ici…

  • Jeu multijoueurs

Ici aussi, pas de vote. Trop peu joueuse multijoueurs/coop pour me prononcer.

  • Expérience narrative de l’année

A Plague Tale: Innocence, Control, Death Stranding, Disco Elysium, The Outer Worlds

C’est ici la seule fois que mon jeu de coeur de l’année 2019 est mentionné (à ma grande tristesse), alors que ce jeu est une réelle prouesse avec une prise de risque de la part de Asobo Studios, qui a osé se lancer sur un sujet trop peu abordé que celui de l’Inquisition. Le tout accompagnée par une bande originale magistrale… bon je m’arrête là mais tu comprendras que ce jeu avait pour moi TOUT pour mériter bien mieux qu’une seule récompense à cette cérémonie.

  • Ongoing game

Vote blanc. Ici encore, je ne joue pas aux licences proposées.

  • Meilleur doubleur

Ashly Burch (The Outer Worlds), Courtney Hope (Control), Laura Bailey (Gears 5), Mads Mikkelsen (Death Stranding), Matthiew Porretta (Control), Norman Reedus (Death Stranding)

J’ai choisi Ashly Burch. Ce n’est pas complètement un hasard. Je reconnais ici une sélection de choix avec des artistes talentueux. Pourquoi ce choix ? Tout d’abord, parce que c’est la comédienne qui a doublé Chloe Price dans Life is Strange, saison 1 et aussi parce que j’admire son travail vocal. Oui, parfois le cœur l’emporte sur la raison…

  • RPG de l’année

Disco Elysium, Final Fantasy XIV, Kingdom Hearts 3, Monster Hunter World: Iceborne, The Outer Worlds

Parmi les jeux cités, c’est celui édité par Square Enix et qui nous transporte à travers les univers de Disney qui a eu mon soutien. J’ai découvert la licence avec le second épisode de la série, mais trop peu de temps pour avoir réellement accroché. Cette année, j’ai donc décidé de me lancer dans l’aventure. J’ai trouvé l’expérience agréable bien que déséquilibrée et loin d’être parfaite. A découvrir avec une âme d’enfant…

  • Score and music

Cadence of Hyrule, Death Stranding, Devil May Cry 5, Kingdom Hearts 3, Sayonara Wild Hearts

Même si tous les jeux cités ont des bandes originales somptueuses, c’est bien là que je regrette de ne pas découvrir mon jeu de l’année… mais Kingdom Hearts 3 a eu mon vote tant l’ambiance musicale est immersive !

  • Jeu de sport de l’année

Crash Team Racing Nitro Fueled, Dirt Rally 2.0, EFootball PES 2020, F1 2019, FIFA 20

Que les choses soient claires : moi et le sport, ça fait 2 ! Ce qui me manque le plus, c’est un VRAI jeu de rugby, pas une simulation qui ne ressemble à rien… De tous les jeux cités, c’est F1 2019 qui a mon vote, même si je ne l’ai pas encore acheté, les équipes de Codemaster ont misé fort pour une expérience complète.

  • Jeu de stratégie de l’année

S’il est bien une catégorie de jeu que je n’ai (toujours) pas expérimentée, c’est bien celle-ci…

  • Jeu VR (Réalité Virtuelle) / AR (Réalité Augmentée) de l’année

Asgard’s wrath, Blood and truth, Beat Saber, No Man’s sky, Tnover save the universe

La VR est une technologie qui me fascine. Par manque d’espace je n’en dispose pas chez moi mais dès que je peux essayer de nouvelles expériences sur des salons, j’en profite !! Beat Saber est LE jeu incontournable à tester ! Prévoir une tenue ample, et de bonnes baskets, ce jeu est très sportif ! J’ai tout de même une préférence pour sa version PC, plus complète, même si la version PSVR est déjà bien sympathique 😉

et… nous arrivons… à…

Oui oui, je me permets un peu d’humour !
  • LE GOTY de l’année 2019 !!

Control, Death Stranding, Resident Evil 2 Remake, Sekiro: Shadows Die Twice, Super Smash Bros Ultimate, The Outer Worlds !

Le choix que j’ai fait est mon coup de coeur parmi cette liste réductrice. Je pensais voir A Plague Tale: Innocence y figurer, à ma déception, ce n’est pas le cas.

Je n’ai rien à ajouter ! Ah si, le lien pour aller voter…

https://thegameawards.com/nominees

A toi de jouer désormais 😉

Si tu le souhaites, tu peux partager tes votes ici… je reviendrai sur la cérémonie un peu plus tard… d’ici là, bons votes et à très vite !